Como Criar e Gerenciar um Bolão da Copa no SquadRanks
Tutorial passo a passo: crie um bolão, convide o grupo com link ou QR code, dê palpites em todos os jogos e acompanhe a classificação.
Criar um bolão no SquadRanks leva cerca de um minuto: entre, dê um nome ao bolão, compartilhe o código de convite. O torneio faz o resto. Este passo a passo cobre o ciclo completo para a Copa de 2026, e o mesmo motor de bolão vai rodar as competições que vierem depois.
Este é o tutorial prático. Se quiser a teoria da pontuação, leia como os níveis de acerto e o multiplicador de zebra decidem bolões depois de montar o seu grupo.
Entre na sua conta
Abra o squadranks.com, escolha a aba Bolão e entre. Três opções: Google, biometria (Face ID ou digital) ou um link de acesso enviado para o seu email. Não existe senha para criar.

Crie o bolão
A aba Criar é a padrão. Digite um nome e decida uma coisa antes de clicar em Criar: o multiplicador de zebra, a caixa abaixo do nome. Ele começa desligado, e todo acerto paga o mesmo. Marque a caixa e um palpite certo num resultado improvável paga mais, na proporção do quanto o resultado era improvável antes do jogo. O criador pode mudar isso depois, nas regras de pontuação do bolão.

O código de convite aparece na hora. Oito caracteres, sem letras ambíguas, um toque para copiar.

O bolão novo aparece na sua lista com o selo de Criador e a contagem de participantes ao vivo.

Convide o grupo
Abra o bolão e a fileira de compartilhamento fica abaixo do nome: WhatsApp, link de convite copiável e QR code. O link já carrega o código, então quem clica chega a um toque de entrar. O QR code resolve para quem está do seu lado, e dá para baixar como imagem e jogar no grupo da família.


Quem tem o código entra pela mesma tela em que você criou o bolão: aba Entrar, cole o código, pronto.

Dê palpite em todos os jogos
A aba de palpites lista todos os jogos agrupados por data. Cada card mostra o horário, a fase e um selo de prazo que vai apertando: dias, depois horas, depois minutos. Digite os dois placares e o palpite salva sozinho. O aviso de Salvo confirma, e a barra de progresso no topo mostra quanto do torneio você já cobriu. O botão Salvar restantes, no fim da lista, registra de uma vez tudo que você digitou.


O mata-mata adiciona uma decisão: quem avança. O palpite de classificado paga um bônus próprio quando o seu time passa, e num empate previsto é a única parte do card que diz quem sobrevive à prorrogação ou aos pênaltis.

Cada palpite trava no apito inicial daquele jogo. Perder um prazo não custa o bolão: o resto do torneio continua aberto, e é por isso que entrar atrasado custa alguns jogos, não a disputa.
Leia a classificação
A classificação ordena o bolão por pontos e abre a conta: placares exatos, diferenças de gol corretas, resultados corretos. O placar exato paga mais, a margem certa paga menos, o vencedor certo menos ainda, e, quando ligado, o multiplicador de zebra escala os pontos quando o resultado foi zebra. As medalhas marcam o pódio e o selo VOCÊ marca a sua linha.

Quando um jogo termina, cada card mostra o placar final e quanto o seu palpite pagou.

Toque o bolão até a final
Não há nada para administrar. Os resultados sincronizam quando os jogos terminam, a pontuação roda sozinha e a classificação se atualiza. A aba Participantes mostra quantos jogos cada um já palpitou, que é o jeito educado de descobrir quem no grupo ainda não fez os palpites antes da rodada.
A fase de grupos é onde bolões são decididos, porque é ela que produz os empates e as zebras que ninguém crava. Monte o seu grupo antes da próxima rodada: quem cravar um 1 a 1 esta semana ainda vai estar vivendo dele nas quartas de final.